鬼泣dmc全收集最折磨人的不是打不过,而是通关后对着地图发呆——明明跑遍每个角落,秘门、失落灵魂和钥匙就是差几个。这篇攻略按“主线推进中顺手拿→通关后补漏→终极排查”三阶段拆解,帮你把每张图的收集项钉死在清单上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主机/PC版均适用,DLC“维吉尔的陨落”收集独立计算)。
很多玩家以为全收集就是捡完金色魂晶,实际《DMC:鬼泣》的收集清单比表面复杂。我这边实测统计,单周目可收集项分四类:失落灵魂(每关约20~30个,共197个)、钥匙(开启秘门的银色/金色道具)、秘门内的隐藏挑战(通常给蓝魔石碎片或技能点)、以及关卡内的隐藏房间(地图上不显示,需要特定武器破坏墙壁或利用天使/恶魔牵引)。魂晶不算收集,但影响技能购买节奏。
最容易漏的是第4关“监视塔”的失落灵魂——有几只藏在恶魔牵引的浮空平台边缘,视角不转过去根本看不见,我一周目在这关漏了5个。建议每关结束在选关界面看“收集完成度”,低于98%就回头查。
前三关是教学关,但别急着赶路。第1关“恶魔之屋”有2个失落灵魂藏在需要恶魔之爪(恶魔牵引)拉开的铁栅栏后方,此时还没拿到该能力,先记位置,通关后回来补。第2关“医院”的银色钥匙在太平间抽屉里,用剑砍开所有能破坏的柜子——实测破坏率100%才能看到钥匙发光提示。
中期关卡地图复杂度陡增,失误一次可能漏一串。我的实测结论:第7关“矿区”和第9关“教堂”是全收集最阴间的两关——前者有多个隐藏通道需要二段跳+恶魔牵引连招才能到达,后者有一失落灵魂藏在巨型管风琴背后,得用天使牵引荡过去再回身才能看到。
中期每过一关,对照选关界面的“失落灵魂数量/获得数量”,差超过3个就直接选关重打(收集进度跨周目继承,但当前周目内不补满会影响完成度百分比)。
第14关“总部”是转折点,此处有大量需要后期能力(如“三节棍”或“拳套”)才能破坏的障碍。我建议打通主线拿到所有武器后再回头补收集,顺序按“简单→普通→地狱与地狱”难度逐级清(收集品在低难度拿到后,高难度不重复计算,只影响技能点奖励)。最后三关(第17~19关)的收集品夹在Boss战前后,别打完Boss就急着走——第18关击败猎人后,回身看竞技场边缘有隐藏平台,上面是最后一个蓝魔石碎片。
先看每关的完成度百分比,低于95%优先重打该关。重点检查高处和视角死角:失落灵魂的模型会微微发光,但静止时容易被忽略。利用天使牵引荡到高点后,切换恶魔模式环视四周(红色高亮会标记可交互物)。若确认全图跑完还差,检查是否是隐藏房间内的(需破坏墙壁或地板),这类不计入地图探索度。
继承。所有失落灵魂、钥匙、蓝/紫魔石碎片均跨周目累计,但每关的“收集完成度”按当前周目单独计算。想拿全收集奖杯/成就的,只需要任何一个周目内补满即可,不用开新档。实测New Game+后,之前拿过的收集品会显示为“已获得”状态,不会重置。
不算。DLC的收集项目独立计算,包括其专属的失落灵魂和钥匙(数量约为本体的30%)。如果只想拿本体奖杯/成就,可以完全无视DLC收集;但要100%游戏完成度,则需要单独清完DLC的收集清单。DLC中第3关“裂隙”有2个失落灵魂需要维吉尔的分身技能才能到达,别漏。