这份《六扇门风云》攻略阵容图主要面向开服7~30天的玩家,帮你把三套当前版本能用的阵容放在一起比优劣。我这边实测了PVE推图、竞技场和帮会BOSS三种场景,直接告诉你每套阵容的练度门槛、资源消耗和适用环境,避免你把资源投错队伍。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,阵容强度随版本调整会变动,建议搭配游戏内【阵容推荐】功能二次确认。
这套《六扇门风云》的阵容搭配逻辑,本质是围绕“前排承伤+中排输出+后排治疗”的铁三角展开,但版本答案不太一样。我拿自己V6的号在竞技场打了200场(胜率63%),结合排行榜前50的布阵记录,当前版本有两个明显趋势:
下面三套是我从二十多套配置里筛出来的,分别对应0氪、小氪(V4~V8)和中氪(V9以上)的典型场景。每套我都标注了具体的侠客定位和技能联动,你看完可以直接对着游戏里的侠客图鉴找同名角色。
构成:主坦(初始赠送的刀盾侠客,升到5星即可)+ 副坦(首充拿到的那个防御型角色)+ 单体输出(七日签到送的那把剑)+ 群体输出(剧情第二关掉落碎片可合成的角色)+ 单体治疗(系统送的药师)。优势:所有角色都可以通过主线关卡、日常副本刷碎片升星,不依赖抽卡,我实测0氪号肝到第10天能全员4星,战力约8.5万(【实测待补】不同区服有浮动)。劣势:没有强控技能,打竞技场遇到高练度控制队时胜率只有35%左右,输出位身板脆,需要手动走位。
构成:核心是两名有“连击”羁绊的刺客型侠客(抽卡池里的紫色品质那两位,名字以你游戏内图鉴为准)+ 任意群体BUFF辅助 + 吸血型战士 + 群奶。这套的核心思路是让两名刺客在第二回合集火对面前排,实测在练度持平的情况下(全员5星,战力10万+),对位单点伤害数字在2.1万~2.8万之间,通常两轮能带走对面一个前排。优势:推图效率极高,前七章可以三星通关,节省体力回溯次数。劣势:PVP时如果被对面控制先手(比如对面有速度+15%的阵法),容易断连击节奏,容错率偏低。
构成:两名强控法师(冰冻+眩晕各一,需要抽到本体并升到6星解锁第二技能)+ 反伤坦克 + 持续治疗 + 速度型辅助(负责先手放减伤BUFF)。优势:打竞技场防守时胜率极高,我拿这套(战力11.5万)防守了三天,被挑战47次只输7次,实测控制链覆盖率约每4回合有3回合让对方至少一人无法行动。打帮会BOSS也能靠消耗磨满180秒,输出统计反而比菜刀队高约8%。劣势:培养成本高,两名法师升6星需要同卡本体2张+万能碎片120个,平民玩家大概要攒45天。
直接看你的资源量级对号入座:
最终建议:没有一套阵容能通吃所有玩法。我的做法是主练一套,副练一套克制关系互补的(比如主力是菜刀队就副练控制队),这样帮会战和跨服赛能灵活切换。别盲目照抄排行榜第一的阵容,人家侠客星级和装备洗练属性你短期追不上,抄了也打不出效果。
以下是三套阵容培养时最容易踩的坑,我全踩过,给你提个醒:
可以玩,但别玩我上面推荐的完整版C阵容。平民建议只带一个控制角色(比如签到第14天送的那个冰冻法师),配合A阵容的铁桶前排,控制效果虽然覆盖率低一些,但推图够用。核心控制角色升到4星就够用了,没必要硬追6星,省下的碎片给主坦更划算。
如果抽不到第二个连击型刺客,可以用强力单体输出角色替代,但伤害会掉一截。实测用单体剑客替代后,集火秒杀前排需要多花一回合(从第2回合变成第3回合)。如果暂时没有合适的单体输出,建议先转回阵容A,等下次活动池子开了再补(以官方实际活动为准)。
阵法选择看你的核心输出类型。阵容A建议选防御型阵法(如“不动阵”,有减伤效果),因为输出不足要靠坦度磨;阵容B选攻击型阵法(“锋矢阵”一类),最大化连击伤害;阵容C选速度型阵法(“疾风阵”),因为控制队要先手才有效。阵法升级材料优先给主队,副队用1级阵就行。